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渲染師崗位職責

時間:2023-03-20 08:03:44 崗位職責 我要投稿

渲染師崗位職責15篇

  在現(xiàn)在的社會生活中,崗位職責在生活中的使用越來越廣泛,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發(fā)生的工作扯皮現(xiàn)象。崗位職責到底怎么制定才合適呢?以下是小編整理的渲染師崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

渲染師崗位職責15篇

渲染師崗位職責1

  1、根據(jù)項目要求負責項目有關(guān)美術(shù)方面的設計與制作;

  2、能獨立完成3d動畫鏡頭,片頭制作。

  3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動畫、渲染等相關(guān)流程,具有較強的理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;

  4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠?qū)ι省h(huán)境氣氛等進行良好的把控;

  5、較強的溝通能力及團隊合作意識,能承受一定的工作壓力,同時熟悉影視動畫的制作流程,能夠積極學習提升自我;

  6、具有良好的.藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎、造型能力強,能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。

  7、請附上個人簡歷、個人獨立完成的作品.

渲染師崗位職責2

  職責描述:

  1.根據(jù)要求完成道具、場景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;

  2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預合成工作;

  3.路徑生成及渲染輸出;

  任職要求:

  1.熟練使用主流三維軟件;

  2.精通主流渲染器及燈光、材質(zhì)的運用;

  3.熟悉合成軟件,輸出預覽效果;

  4.具有執(zhí)行力,責任心及敬業(yè)精神。

渲染師崗位職責3

  1、根據(jù)公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項目流程中的燈光、渲染、合成工作。

  2、能夠獨立完成材質(zhì)測試,燈光測試。

  任職要求:

  1、有良好的藝術(shù)審美能力;

  2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項目要求;

  3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;

  4、同時具有藝術(shù)與技術(shù)方面的思考并能體現(xiàn)到實際畫面效果中;

  5、能夠使用mel和python者優(yōu)先;

  6、有houdini的經(jīng)驗與能力者優(yōu)先;

  7、主動,負責,積極,善于溝通,有較強的'團隊協(xié)作能力,能接受因項目需要的加班;

  注:來信應征請務必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。

渲染師崗位職責4

  1.了解項目要求,與團隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);

  2.負責項目動畫渲染制作的完成進度及效果把控;

  任職資格:

  1.美術(shù)類、設計類相關(guān)專業(yè),兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗或項目經(jīng)驗;

  2.熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的三維動畫常見插件;

  3.具有一定的美術(shù)功底,優(yōu)秀的色彩感覺,較強的三維空間想象力和創(chuàng)造力;

  4.有獨到的建筑表現(xiàn)能力,熟練掌握材質(zhì)、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的.認識;

  5.有豐富的建筑動畫鏡頭設計、制作策劃經(jīng)驗,參與完成過具體項目;

  6.有責任心,溝通協(xié)調(diào)能力強,具有較強的團隊合作精神。

渲染師崗位職責5

  3d圖形渲染工程師北京虹宇科技有限公司北京虹宇科技有限公司,虹宇科技,虹宇在這份崗位上,您將負責一項核心模塊的開發(fā),與我們其他各技術(shù)組的負責人一同協(xié)作,搭建、完善下一代3d系統(tǒng)。

  無論是年輕有為的技術(shù)新星還是經(jīng)驗豐富的資深大拿,我們都期待與您交流!

  職位描述

  1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;

  2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;

  3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進;

  職位要求

  1.一本院校計算機、電子等相關(guān)專業(yè)本科及以上學歷;

  2.具備豐富的`shader編寫經(jīng)驗,熟悉opengl/opengl es/vulkan,熟悉移動端圖形性能優(yōu)化;

  3.熟悉至少一款主流3d圖形引擎(ue/unity/cry engine等);

  4.具備優(yōu)秀的數(shù)學及計算機圖形學基礎,具備良好的英文閱讀能力;

  5.對ar方向有濃厚興趣,對技術(shù)水平有執(zhí)著追求;

  6.具備團隊精神,心態(tài)積極,易于協(xié)作,能夠承受一定工作壓力;

渲染師崗位職責6

  渲染工程師工作職責:

  1.根據(jù)項目需求,負責研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設計和實現(xiàn)在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線工具,研究程序生成算法來提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標準;

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問題;

  5.學習新的`圖形技術(shù),幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線游戲開發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;

  3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構(gòu);

  4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設置;

  5.熟悉各平臺gpu調(diào)試,調(diào)優(yōu)工具;

  6.扎實的數(shù)學和算法基礎,能快速學習新技術(shù);

  7.熟悉測試驅(qū)動,熟悉敏捷開發(fā)流程。工作職責:

  1.根據(jù)項目需求,負責研究卡通渲染相關(guān)的高端渲染效果,設計和實現(xiàn)在游戲引擎中;

  2.優(yōu)化美術(shù)流水線工具,研究程序生成算法來提高生產(chǎn)效率;

  3.和美術(shù)一起設計材質(zhì)模版和特效模版,幫助制定美術(shù)資源制作技術(shù)標準;

  4.優(yōu)化渲染性能,幫助項目解決渲染相關(guān)的兼容性問題;

  5.學習新的圖形技術(shù),幫助提升項目視覺效果,積累和分享渲染技術(shù)。

  工作要求:

  1.5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,上線游戲開發(fā)經(jīng)驗;

  2.熟悉各種光照模型和圖形學算法;

  3.熟悉pc和移動平臺上的圖形api(opengl,directx)和gpu架構(gòu);

  4.熟悉unity引擎渲染管線,熟悉shader編程,熟練使用材質(zhì)編輯器,熟悉引擎中渲染相關(guān)的設置;

  5.熟悉各平臺gpu調(diào)試,調(diào)優(yōu)工具;

  6.扎實的數(shù)學和算法基礎,能快速學習新技術(shù);

  7.熟悉測試驅(qū)動,熟悉敏捷開發(fā)流程。

渲染師崗位職責7

  1、影視動畫、3d建模、3d內(nèi)容制作、動漫、3d廣告、數(shù)字媒體、視覺傳達等相關(guān)專業(yè),熟悉3dmarksm、c4d、maya或maxae、pr等軟件;

  2、對影視動畫行業(yè)有熱情、學習能力強;

  3、有良好的美術(shù)(繪畫、雕塑、攝影、二維動畫等)功底優(yōu)先。

  任職要求:

  1、需要有相關(guān)行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,許提供作品集,學歷不限;

  2、對設計行業(yè)感興趣,愿意接受新的事物;

渲染師崗位職責8

  高級產(chǎn)品渲染師:

  能夠作出真正產(chǎn)品級渲染圖或動畫;

  設計類相關(guān)專業(yè)或者計算機專業(yè),熱愛cg渲染和動畫。

  熟悉相關(guān)設計軟件,rhino/proe/ps/vr/keyshot/cad等

  有耐心,可能承擔壓力;

渲染師崗位職責9

  1.了解項目要求,與團隊溝通動畫需求,并獨立完成三維建筑動畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場景及貼圖等);

  2.負責項目動畫渲染制作的完成進度及效果把控;

  任職資格:

  1.美術(shù)類、設計類相關(guān)專業(yè),兩年以上相關(guān)工作經(jīng)驗或項目經(jīng)驗;

  2.熟練使用3dmax、vr、ae、pr等軟件工具,了解一定的三維動畫常見插件;

  3.具有一定的美術(shù)功底,優(yōu)秀的'色彩感覺,較強的三維空間想象力和創(chuàng)造力;

  4.有獨到的建筑表現(xiàn)能力,熟練掌握材質(zhì)、燈光的運用,對3d場景建筑建模和貼圖、動畫、特效均有一定的認識;

  5.有豐富的建筑動畫鏡頭設計、制作策劃經(jīng)驗,參與完成過具體項目;

  6.有責任心,溝通協(xié)調(diào)能力強,具有較強的團隊合作精神。

渲染師崗位職責10

  1、根據(jù)客戶要求及已完成的模型,進行渲染,并進行ps后期處理;

  2、根據(jù)客戶提出的修改意見,對效果圖進行完善及修改。

  任職要求:

  1、本科及以上學歷,建筑、藝術(shù)設計、美術(shù)專業(yè);

  2、熟練使用3dsmax,以及mental-ray、v-ray、photoshop等主流渲染器中的一種或幾種;

  3、具備良好的美術(shù)基礎和審美觀,有一定的手繪能力;

  4、具備良好的`場景設計、材質(zhì)燈光處理能力,對色彩、光影、氣質(zhì)有良好的控制力,畫面效果表現(xiàn)優(yōu)異,可以利用貼圖和材質(zhì)表現(xiàn)出特殊效果;

  5、具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力、團隊合作精神。

渲染師崗位職責11

  主要從事建筑/室內(nèi)空間的`三維場景建模及表現(xiàn),依據(jù)硬裝設計要求或照片,進行準確三維建模,依據(jù)軟裝設計要求擺放及調(diào)整空間陳設,并調(diào)整材質(zhì)、光影,進行渲染及后期表現(xiàn),要求能夠達到照片級表現(xiàn)效果。

  職位要求:

  1.設計院校相關(guān)專業(yè)畢業(yè),對cg行業(yè)有較大的熱情和學習動力

  2.優(yōu)秀的建模技能,熟練使用autocad、3dmax等輔助設計軟件

  3.熟練使用渲染及平面設計工具,如v-ray、corona、ps等,有較好的審美水平

  4.有室內(nèi)施工圖深化經(jīng)驗,熟悉各種建筑裝修材料的使用、工藝和效果尤佳

  5.有責任心、足夠細心,有敬業(yè)精神及團隊協(xié)調(diào)能力

渲染師崗位職責12

  1、負責燈光渲染工作,調(diào)試材質(zhì),優(yōu)化場景,燈光渲染,分層預合成等工作

  2、負責根據(jù)鏡頭要求提交序列文件并進行準確檢測

  3、按時按量完成工作,負責配合上級下級下達的制作要求,工作進度符合項目制作日程限制。

  任職要求:

  1、精通三維軟件,熟練運用maya/3dmax等主流制作軟件,熟練掌握mentalray/renderman/vray等相關(guān)渲染器熟悉渲染拆層與后期合成。

  2、擁有美術(shù)修養(yǎng),對畫面的光影色彩關(guān)系有良好判斷

  3、熟練掌握燈光原理與技巧

  4、充滿熱情,具有很好的`團隊價值觀,細心嚴謹,認真負責不浮躁。

  5、擁有自我快速學習工作相關(guān)新知識的能力,并能夠承受一定的工作壓力,進取心強主動積極的完成工作任務,具有不斷提升自我的能力意識。

渲染師崗位職責13

  1.有2年以上效果圖制作經(jīng)驗,室內(nèi)建模師、渲染師、整張獨立完成的高級師;

  2.有較強的圖紙理解、領悟能力,對材質(zhì)、光影有深刻的.認識,具備一定的美術(shù)修養(yǎng)和較強的效果表達能力;

  3.熟練應用3dmax、vr、autocad、photoshop等軟件;

  4.具有高度的責任感、團隊精神和事業(yè)心,善于溝通,能適應較大壓力的工作。

渲染師崗位職責14

  1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

  2、根據(jù)導演或總監(jiān)等領導的要求進行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

  職位要求:

  1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓機構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項目工作經(jīng)驗;

  2、熟練使用三維制作軟件;

  3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;

  4、熱愛cg行業(yè),善于溝通和分享學習資源,有團隊精神,能適應一定程度的工作壓力。職位描述:

  1、能夠針對項目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;

  2、根據(jù)導演或總監(jiān)等領導的.要求進行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個領域與項目團隊的其他成員緊密合作

渲染師崗位職責15

  1.根據(jù)策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,完成建筑動畫中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。

  2.根據(jù)鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。

  3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。

  能力要求:

  1.影視動畫、環(huán)境藝術(shù)等相關(guān)藝術(shù)專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。

  2.良好的.美術(shù)基礎與審美能力,良好的色彩把控、質(zhì)感把控及鏡頭理解能力。

  3.能高效使用三維軟件對模型添加材質(zhì),對場景環(huán)境設置燈光,設置渲染。

  4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設置鏡頭動畫。

  5.熟悉生長、水流、云霧等基礎動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優(yōu)先。

  6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進行配合。

  7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優(yōu)先,有模型制作能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。

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